App-Entwicklung für Kunsthistoriker
(GEFÖRDERT DURCH DAS PRAXISBÜRO LEHRE@LMU)
Im Kulturbereich, gerade bei Museen und Galerien spielen mobile Anwendungen eine immer größere Rolle. Aber auch eine digitale Kunstwissenschaft ist auf eine Datenerhebung angewiesen, die auch mithilfe des Smartphones erfolgen kann. Doch wie läuft eine solche Entwicklung von der Idee über die Programmierung und Vermarktung bis zum Einsatz ab? Vor allem interdisziplinär und mit verteilten Rollen. Dies soll mittels Teamarbeit und Scrum-Methoden in diesem Seminar praktisch erfahren werden.